Khmer
48 armée
Armée Khmer dans AoE2 : unités uniques, liens vers les contres, ordres de construction pratiques et technologies clés de l’Arsenal actuel.
48 armée
Routes pratiques prises en charge par l’arbre actuel de cette civilisation. Adaptez-les à la carte, au repérage et à la pression.
Lignées est disponible si vous continuez à investir dans la cavalerie.
L’arbre va jusqu’à Brassard : la ligne à distance conserve son amélioration complète en fin de partie.
Route vers l’unité unique du Château. À utiliser sur carte plus sûre ou après avoir gagné du temps par la pression.
Seules les technologies disponibles pour cette civilisation dans l’arbre Arsenal épinglé sont affichées.
Forum · Rend les villageois nettement plus résistants aux raids précoces et aux sangliers.
50Camp de bûcherons · Amélioration centrale du bois, particulièrement utile avant une production gourmande en bois.
10050Moulin · Prolonge la durée des fermes et réduit le besoin de les resemer tôt.
7575Forum · Améliore déplacement et transport des villageois ; à prendre quand l’économie justifie le temps de recherche du Forum.
17550Forge · Premier pic d’attaque et de portée pour les archers et les bâtiments défensifs à distance.
10050Écurie · Ajoute des points de vie à la plupart des unités montées ; utile pour conserver une masse de cavalerie.
150100Écurie · Améliore la vitesse des unités montées pour poursuivre, décrocher et raider.
150Forge · Deuxième amélioration d’attaque et de portée, timing clé pour les armées à distance à l’Âge des châteaux.
200Réponses économiques disponibles : lanciers + tirailleurs ; produisez seulement le contre qui protège réellement la ressource attaquée.
Université · Permet à de nombreux projectiles de viser devant les cibles en mouvement.
300175Forum · Améliore encore déplacement et transport des villageois pour une économie développée.
300200Université · Améliore l’attaque à distance et débloque les options à poudre disponibles pour la civilisation.
300200Forge · Dernière amélioration commune d’attaque et de portée ; palier majeur en fin de partie pour les armées à distance.
300200Université · Améliore la portée du siège et les dégâts contre les bâtiments pour les civilisations qui y ont accès.
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